Analisis Pendapatan Kasino Komersial Nasional & Racino Gaming 2008

Periode Penyesuaian

Ups! Suara mendesis raksasa itu adalah balon permainan yang telah tumbuh selama bertahun-tahun, perlahan-lahan kehilangan udara. Namun, itu bukan gelombang yang menurunkan semua kapal, karena beberapa yurisdiksi permainan yang muncul dan berkembang menunjukkan pertumbuhan yang kuat pada tahun 2008.

Secara keseluruhan, sektor kasino komersial dan arena pacuan kuda (tidak termasuk game India), mengalami penurunan pendapatan game sebesar 3,5 persen untuk tahun 2008, menghasilkan total $36,2 miliar, turun sekitar $800 juta dari tahun 2007. Sektor Racino-lah yang meredam penurunan ini, karena judi slot mereka menunjukkan keuntungan hampir $1 miliar pada tahun 2008, sehingga membawa penurunan pasar sektor Komersial menjadi $1,8 miliar, atau 6,7 persen. Nevada adalah pecundang terbesar pada tahun 2008, turun hampir $1,3 miliar, lebih dari setengahnya berasal dari segmen Las Vegas Strip.

Berjongkok

Untuk sebagian besar, operator kasino terjebak relatif datar dengan sejauh mana penurunan pendapatan 2008, karena tidak sampai kuartal ketiga dan keempat ketika benar-benar menukik. Naik puncak dari tahun ke tahun pertumbuhan pasar di seluruh negeri dan ketersediaan dana kredit dan ekuitas yang cukup, konstruksi baru dan ekspansi menjamur dalam beberapa tahun terakhir. Saat ini, dihadapkan dengan kenyataan penurunan, atau paling tidak permintaan yang stagnan, banyak dari proyek-proyek ini sekarang dianggap terlalu berpengaruh dan/atau terlalu besar. Akibatnya banyak perusahaan game mencoba untuk menegosiasikan kembali utang mereka – dipersulit oleh penilaian yang lebih rendah – sambil juga memangkas biaya operasional. Yang terakhir telah menjadi teka-teki yang sangat bermasalah ketika berhadapan dengan kompetisi, terutama di yurisdiksi yang sekarang bersaing untuk pangsa pasar dengan proyek kasino baru yang muncul di daerah tetangga. Sebuah topik yang kami diskusikan lebih lengkap di bagian analisis Negara demi Negara dalam publikasi ini.

Sebagai akibat dari kondisi ini, lanskap industri game sekarang dipenuhi dengan kematian yang akan datang. Di antara perusahaan bermasalah yang lebih terkenal adalah Station Casinos, Empire Resorts, Harrah’s Entertainment, Greektown Holdings, Legends Gaming, Tropicana Entertainment, Herbst Gaming; dan daftarnya bertambah setiap minggu.

“Berapa lama kondisi ekonomi ini akan bertahan, dan apakah kita sudah berada di bawah?” adalah pertanyaan yang tampaknya belum ada yang menjawab. Namun yang jelas adalah bahwa sebagian besar yurisdiksi permainan harus belajar bagaimana menangani kue yang lebih kecil.

Catatan:
Analisis ini hanya mencakup pendapatan permainan dari kasino berlisensi dan outlet pari-mutuel yang menawarkan permainan kasino, dan bukan operasi permainan India, ruang kartu, atau lokasi slot jenis non-kasino kecil. Seluruh artikel, termasuk tabel pendapatan tersedia di halaman web kami.

Model Masukan/Keluaran

Aspek kunci yang tampaknya muncul dari abu tren saat ini adalah bahwa banyak proyek kasino terlalu besar untuk menopang diri mereka sendiri. Input, dalam hal dolar investasi, tidak sebanding dengan output, dalam hal laba bersih setelah pembayaran utang, dibandingkan dengan hasil yang dicapai sebelumnya. Lebih dan/atau lebih besar tidak selalu lebih baik. Melihat peningkatan pendapatan non-game di resor Las Vegas Strip, memberikan dorongan untuk pengembangan fasilitas yang lebih komprehensif di banyak yurisdiksi lainnya. Namun kelemahan dalam strategi ini adalah bahwa biaya yang terkait dengan perluasan penetrasi pasar dan penggunaan sesekali, secara signifikan lebih tinggi daripada yang dikeluarkan untuk menarik pasar dasar.

Karena pasar daytripper menjadi lebih kompetitif, tempat kasino harus semakin bergantung pada pelanggan hotel in-house mereka, dan mengukur properti mereka (dan harapan) yang sesuai. Sementara Steve Wynn memulai tren besar dalam menciptakan mega-destinasi pasar atas, tidak ada cukup permintaan di Strip untuk menjamin banyak proyek serupa lainnya yang mengikuti yang ditujukan pada ceruk yang sama.

Triknya adalah menyerang media yang menyenangkan dalam konfigurasi proyek; yang tentu saja membutuhkan lebih sedikit pendekatan ‘kursi-dari-celana’, dan pendekatan yang lebih dipelajari. Sebuah plug tak tahu malu untuk konsultan pengembangan seperti kita.

Aktivitas Permainan Lainnya

Meskipun tidak ada data terperinci yang dipublikasikan tentang pendapatan game Indian Amerika, bukti anekdotal tampaknya menunjukkan bahwa segmen ini sama terpukulnya dengan sektor Komersial. Dua instalasi game Connecticut India melaporkan pendapatan slot sebesar $1,6 miliar pada tahun 2008, mewakili penurunan sekitar 7 persen, atau hampir $114 juta, lebih dari dua kali lipat penurunan 3,5 persen dari tahun sebelumnya. Pasar ini tampaknya masih belum pulih dari efek riak ekspansi kasino di Rhode Island, dan pembukaan operasi slot di New York dan Pennsylvania.

Arizona Department of Gaming melaporkan bahwa kontribusi berdasarkan formula pendapatan game dari 23 kasino game negara bagian India, telah menurun setiap kuartal pada tahun 2008 dibandingkan dengan tahun sebelumnya; menurun 0,8 persen pada triwulan pertama, 7,5 persen pada triwulan kedua, 9,5 persen pada triwulan ketiga, dan 16,1 persen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *