Kasino ingin kita menghabiskan waktu sebanyak mungkin di tempat mereka. Untuk memastikan pelanggan tetap tinggal dan bermain, kasino menggunakan berbagai trik. Trik ini bekerja di alam bawah sadar kita dan memanipulasi kita untuk menghabiskan lebih banyak waktu (dan tentu saja lebih banyak uang) di kasino. Lanjutkan membaca di bawah ini untuk mempelajari bagaimana kasino memanipulasi pemain agar menghabiskan lebih banyak waktu di tempat mereka.
Jam berapa?
Percaya atau tidak, banyak orang yang tidak terbiasa memakai jam tangan. Tentu saja, industri game mengetahui hal ini, tetapi mereka tidak berniat membantu Anda melacak waktu. Faktanya, mereka ingin Anda tidak mengetahui jam berapa sekarang.
Saat orang melakukan sesuatu yang mereka sukai, mereka biasanya merasa waktu berlalu lebih cepat. Intinya, semakin banyak pemain yang tidak mengetahui waktu, semakin besar kemungkinan mereka untuk terus berjudi.
Apakah Anda menunggu waktu dari dealer? TIDAK. Di sebagian besar kasino, dealer diperintahkan untuk tidak memberi tahu pemain jam berapa sekarang.
Baru-baru ini, kasino (terutama di Inggris) mulai mengadopsi peraturan baru, terutama karena tekanan dari regulator yang mengatakan bahwa pemain tidak boleh kehilangan hak untuk mengetahui waktu.
apakah siang atau malam
Pernahkah Anda memperhatikan adanya jendela di kasino? Tentu, ada jendela di pintu masuk dan/atau keluar, tapi itu saja. Begitu Anda masuk jauh ke jantung kasino, Anda tidak akan melihat satu jendela pun. Trik ini berjalan tanpa berjam-jam.
Intinya, kasino ingin menipu Anda agar lupa jam berapa sekarang dan apakah itu siang atau malam. Mereka ingin Anda berkonsentrasi dan bermain. Tentu saja, jika ada jendela di dekat Anda, sesuatu di jalan mungkin mengganggu Anda dan menghentikan permainan. Tentu saja ini tidak menguntungkan bagi kasino.
Namun bukan itu saja: Sebagian besar jalanan di lapak303 Vegas cukup terang dan berkilau – terkadang suasana jalanan lebih menarik daripada suasana kasino – dan ini dapat membuat para pemain ingin keluar. Bagaimana kita memutuskan pemain mana yang akan bertahan? dengan menghapus jendela.
atmosfer
Pertimbangkan lingkungan kasino. Cahaya, karpet, warna – seluruh suasana kasino terasa seperti di rumah sendiri, nyaman dan ramah.
Lampu di kasino cukup redup, bukan? Ada alasan di baliknya – cahaya terang bisa berbahaya bagi mata dan membuat orang merasa seperti sedang diinterogasi. Pencahayaan redup, di sisi lain, berarti rasa nyaman dan memungkinkan pemain untuk menetap dan merasa aman sambil bersenang-senang. Menariknya, karpet pun dipilih karena alasan tertentu. Kebanyakan orang di kasino tidak peduli dengan hal-hal yang mencolok, dll. Namun, otak manusia tidak mempunyai pendapat yang sama. Bagi otak, karpet di kasino ramah dan menyenangkan dengan warna, pola, dan garis-garisnya yang aneh. Ditambah lagi dengan dinding dan cat serta wallpapernya yang glamor serta musik yang mereka mainkan di kasino dan Anda sudah siap.
Kasino bertujuan untuk melibatkan sebanyak mungkin indera sehingga otak menciptakan ingatan yang lebih baik tentang tempat tersebut dan membuat Anda ingin mengunjungi tempat itu lagi.
hampir sebuah kemenangan
Tidak diragukan lagi, perasaan yang didapat seorang pemain saat menang besar tidak ada duanya. Tapi tahukah Anda bahwa hampir menang juga membuat Anda memacu adrenalin? Tidak masalah jika Anda memainkan permainan meja atau mesin slot, prinsip dari semua permainan kasino adalah sama: Anda memenangkan sejumlah uang pada awalnya, namun pada akhirnya rumahlah yang mendapat lebih banyak. Bayangkan mesin slot – mereka biasanya membagikan pembayaran kecil kepada pemain yang tinggal satu cherry/call/tujuh lagi untuk memenangkan jackpot slot. Hampir menang berdampak pada pemain, membuat mereka lebih banyak berjudi (dan berpikir mereka benar-benar bisa menang).
Permainan papan tidak jauh berbeda. Seorang penjudi mungkin memenangkan beberapa permainan poker dan percaya bahwa permainannya menang. Namun rumah tersebut memiliki keunggulan, yang berarti rumah tersebut selalu menang dalam jangka panjang.
Ada juga permainan yang membuat pemain merasa mengontrol hasilnya, seperti dadu. Pemain yang tidak memahami bahwa rumah memiliki keunggulan dan berpikir mereka mengendalikan permainan dapat menghabiskan sepanjang hari (dan malam) untuk melempar dadu.